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101谈写作(一百一十)《论主角主动性


有关网络小说主角要有主动性,要有大目标和阶段性的小目标,这个101很早就提过。

        不光网络小说对这个很重视,就连各种写作书籍里,也特别强调主角愿望,和主角行为的一致性,说这是故事动力。

        究其原因,就是因为主角陷于危局,因为有破局的愿望,所以抗争,因为抗争而采取一系列的主动行为,造成读者强烈期待,想看看怎么破除危局的。

        说白了,这是一种增强期待的手法,而因为期待感强烈,随即爆出的高潮效果也强烈。

        可以说,假如主角没有目标,或者太被动,读者对故事的期待和爽悦度也随之降低。

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        最近101的新书写了十多万字,回顾前10万字,不少热心读者反馈,主角太被动,主角目标不清晰,看得不爽。

        101赫然一惊,自己明明知道的东西,怎么写出来,也掉进坑里了呢?其实只是想写一个魔门的压迫啊,怎么就变成主角被动了呢?

        痛定思痛,反复思考之后,特总结一下血泪经验,望大家引以为戒!

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        先看开局几个情节:

        情节一:主角被魔门修士捉去,一番血腥开资质仪式后,主角幸存下来(主角愿望是活下来回家,行为是隐忍,并恳求某女修帮他)

        情节二:入门介绍,某二师哥介绍赌鬼坊,主角被迫交钱赌鬼,结果没有收获(愿望是不触怒二师哥,行为是隐忍扮傻)

        情节三:分配洞府时,被某疯癫周师哥盯上,在主角手中留下金手指线索,主角隐忍骗过二师哥(愿望是不引起二师哥主意,行为继续隐忍扮傻)

        情节四:修炼没多久,发现丹田剧痛,去找七师哥求助,被告知需要买丹药,太贵转而被某小贩盯上,推销二手丹药,而买之(愿望是解决修炼问题,行为是跟小贩交朋友,顺利卖得丹药)

        情节五:为了获得金手指,主角冥思苦想没法接近毛师兄,因为金手指藏在他洞府,忽然等到机会,毛师兄跟雷师兄比武,主角过去看眼,等到毛师兄被打下擂台,扑过去接住毛,于是跟毛结识。(愿望是获得金手指,行为是等待机会,一扑而上)

        情节六:终于修炼突破炼气期一层,需要面见师父,结果被师父一番考核,顺利通过,获得奖赏(愿望是通过师父考核,行为是随机应变)

        情节七:出门受到雷师兄嘲讽,主角言语占上风,结仇(愿望当时没写,事后写了是为了破雷师兄威望,将来主角要争亲传弟子名额,行为是言语反讽,利用门规制约)

        情节八:年度弟子训诫,未突破弟子驱逐出去,主角面对挑战,杀一人过关(愿望是活下去,行为是反抗杀人)

        情节九:主角终于可以出山做任务,趁机寻找下一个金手指,结果碰到雷昊暗算,一番计谋,利用环境战胜(愿望是找金手指,行为是破除各种困难)

        以上情节罗列出来,101赫然发现,太多的被动情节,太多的隐忍,而且主角即便爆发,也缺乏目标铺垫。

        因此,总结一些要点,大家看看对不对?

        一被动情节不是不能写,但要把握几个要点:

        形势虽然被动,但要给主角一定的自由度抗争。

        比如《凡人修仙传》中,主角第一关选弟子,就处于一个被动的形势下,但他做出了自己的努力,一步步地爬山,别的弟子都淘汰了,而他通过努力获胜了。

        反观我的情节,主角能做的就是隐忍,这一条就不如主动抗争更能打动人,也就是说,压得太死,让主角只能隐忍,不好!

        虽然被动,但结局让读者意料不到,主角不走寻常路。

        比如:刚刚看到《仙路争锋》,开局主角出身草根,看到仙人天上打架,本来没他什么事。但他不顾一切地冲过去,冒死也要修仙,这个行为就超乎平常人的思维,带有主角的独特性,于是读者立马兴趣起来了,想看看这不要命的小子怎么活下来?

        反观我的情节,情节二被逼赌鬼,读者也许期待主角不走寻常路,但他又是捏着鼻子隐忍了,又是不爽!

        二。意外情节的发生,等同于被动情节:

        情节三和四,是两个意外,也就是说不以主人公意愿为转移,突然发生的。当意外发生,主人公只能陷于奔波救火的状态,于是形成了被动感觉。

        而主角的处理方式,又是隐忍,于是读者继续不爽!

        三。主动情节主角努力不够,等同于被动情节:

        情节五也是一个意外,两人比武,但主角选择去观看,可视为主动行为。但主角到场后,一直冷眼旁观,直到目标人物落败坠地,他才扑上接住。

        整个过程,主角没有付出实打实的努力,这样的结局,有种不劳而获的感觉,因此读者并不会觉得十分爽快。

        况且,整场戏,还是以配角为主,主角一旁冷眼旁边,主角处于打酱油状态。

        这一条十分重要,主角碰到难题,读者最爱看的是主角通过自身努力解决,就像没机会结识毛师兄,那也应该是通过主角制造机会,而不是坐等机会降临。

        很多时候,我们看到某小说主角碰到难题解决不了,忽然来个大侠把他救了,就会有很蛋疼的感觉,是一个道理。

        四。装逼打脸爽不爽,跟主角目标相关:

        情节七和九,是写了主角装逼打脸,但是读者还是不大认可,因为没有清楚看到这两个行为,跟主角当前目标有何紧密关系?当时101是先写的主角行为,事后解释了动机。

        这就造成读者期待没有跟上,应该是先给动机,比如这么做对于完成目标有什么样的帮助,或者,我不爆发,对我有什么影响?是不是今后任人嘲笑,修炼也不顺利了?

        于是决定必须要爆发!

        总结了这么多,都是101新书10万字获得的最大感悟,非常地有收获。

        可以说这些大道理都懂,但是落实到细节上,却出现了偏差,还是练习不够,需要多写多练才行!知行合一确实不是一日之功,而是痛苦努力才能做到的。

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        总结一下主动性和主角目标,怎么做才是对的:

        大目标和小目标要时时提及,清晰有效,并对主角造成切实的情感影响。比如要报仇,就经常写仇恨对主角的心理影响。

        主角切实地为完成大目标和小目标而制定了计划,并一步步地实施。成功与否,都要让主角经常回顾,然后调整自己的计划,造成主角是在脚踏实地的前进的感觉,主线不偏离。(比如情节多由主角触发,做事要有目的性,等情节启动后,再插入意外,而不是意外拽着主角从一个事件到另一个事件)

        被动情节和意外情节,要重点写主角的抗争和努力,结局要出乎意料。(记得最清楚的是,海大富抓韦小宝进宫,韦小宝逆境刺死小桂子,毒瞎海大富的眼睛,然后伪装成小桂子待在海大富身边。属于逆境大反击的,暴爽!)

        装逼打脸情节,需要事先做好动机解释,要让读者清楚,这么做有什么好处,不这么做有什么坏处。

        最后想说的是,被动情节肯定不会避免,但一个吸引人的主角,是可以把被动变为主动,把逆境变为顺境。

        没有机遇创造机遇,靠聪明才智,更靠努力实干,而获得属于自己的辉煌!

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        刚刚去修改前文,一些被动情节,加入主角动机-抉择,发现主角显得主动了。看来不论主动还是被动情节,人物动机和抉择,需要清晰点明,因为这么做,是主角处于自身利益的抉择,而非受迫为之。

        原文1:

        “石动,就剩你一个了,要不要来试试手气?”白进忽然冲石动道。

        石动一惊,四下一望,这才发现大家都把目光投在自己身上,自己赫然成了最后一人。

        “二师哥,我……我怕输……”石动摆出一副惊慌的样子,嗫嚅道。

        “怕甚么,输了我借给你灵石,大家都试了把手气,就差你一个不大好吧?”白进笑眯眯地看着他。

        石动心中大骂:“你奶奶的青乌龟,脑门长瘤的臭乌龟,肚里冒坏水的死乌龟!这是摆明了让小爷跳进去啊!”但面子上却表现得异常恭敬,躬身道:“是,就听二师哥的吩咐好了。”

        明知这三枚灵石有去无回,可要是不参赌的话,就等于公然不遵白进的号令,石动还是咬牙把灵石放进郝仁手中,接过金击子闭眼一敲。

        修改后:

        “石动,就剩你一个了,要不要来试试手气?”白进忽然冲石动道。

        石动一惊,四下一望,这才发现大家都把期待的目光投过来,自己赫然成了最后一人。再看白进,嘴角又挂着那种微笑,这让石动心头猛地一跳,心知这白进又在使坏了,只怕是借机报复自己先前对他的不敬吧?

        怎么办?赌还是不赌?

        飞快地在心中思索,眼下情形赌的话,三枚灵石有去无回,还得平白从白进手里借三个灵石,受此人挟制;若是不赌,必然触怒此人,肯定没自己好果子吃。

        但是听从他命,就会放过自己么?

        “石动,你在磨蹭什么?快点!”白进忽然把脸一沉,喝道。

        石动迅速作出了抉择,心想:“我且装出一副可怜相,哄他高兴,便去了对我的记恨。”于是摆出一副惊慌的样子,嗫嚅道:“二师哥,我……我怕输……”

        “怕甚么,输了我借给你灵石,大家都试了把手气,就差你一个不大好吧?”白进笑眯眯地看着他。

        石动心中大骂:“你奶奶的青乌龟,脑门长瘤的臭乌龟,肚里冒坏水的死乌龟!这是摆明了让小爷跳进去啊!”但面子上却表现得异常恭敬,躬身道:“是,就听二师哥的吩咐好了。”

        明知这三枚灵石有去无回,可要是不参赌的话,就等于公然不遵白进的号令,石动还是咬牙把灵石放进郝仁手中,接过金击子闭眼一敲。

        原文2:

        “呵呵,这也是给你这样的人一个教训,千万别做梦一朝翻身。否则怎么死的都不知道!”白进拍了拍石动的脑袋,笑呵呵地看了众少年一眼。

        石动听出了他话中的讥讽之意,感到拍在脑壳上的手掌冰凉冰凉的,尽管心里不忿,可面子上分毫不敢流露,反而哇地一声哭了出来,哽咽道:“二师哥,我……我错了,以后再也不……不敢不听你的话了。”

        修改后:

        “呵呵,这也是给你这样的人一个教训,千万别做梦一朝翻身。否则怎么死的都不知道!”白进拍了拍石动的脑袋,笑呵呵地看了众少年一眼。

        石动听出了他话中的讥讽之意,感到拍在脑壳上的手掌冰凉冰凉的,尽管心里不忿,可面子上分毫不敢流露。惧怕之下,索性把戏演到底,哇地一声哭了出来,哽咽道:“二师哥,我……我错了,以后再也不……不敢不听你的话了。”

        总结,修改的方式就是强化了主角的动机和抉择,把他一系列的被动行为清晰表现为跟敌人的斗智,显得主角很主动,他的一切行为都是让自己获得更好的发展。

        而且,在抉择前,写清楚考验的危害,各种抉择的利弊,让主人公有一个把握自己命运的契机,赌还是不赌?其实他自己说了算,而非敌人的压迫让他被动选择。

        主角动机-抉择,在被动情景下的表现,最经典的教科书就是《鹿鼎记》中,韦小宝皇宫求生存,依次斗海大富和皇太后,大家可以参看一下。

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